#デレステ

後半戦モードを想定して、まず前提となる、楽曲のプレーで得られるイベントptを見てみよう。

  • 通常楽曲(ぴにゃMAS/S/2倍) … およそ50pt
  • イベント楽曲(MAS+/S/4倍) … およそ1200pt

ぴにゃリクエストを1回利用するにはスタミナが36(2倍)必要となる。またイベント楽曲を4倍で1回プレーするにはトークンが600個必要。ぴにゃリクエスト1回で得られるトークンは100個程度。

アタポンイベントのプレーの流れは以下のように整理することができる。気分としてはアーケードのポップンミュージックでEXTRAステージを召喚する流れに近い気がする。

ぴにゃリクエストを6回プレーする→イベント楽曲をプレーする

この流れを1回こなすことで得られるイベントptと消費するスタミナ、消費する時間は以下の通りだ。1曲プレーするのにかかる時間を200秒(3分20秒)とかなり余裕をもって見ている。

ept = 50*6 + 1200 = 1500

Stamina = 36*6 = 216
Time = 200*7 = 1400(s) = 23.3(m)

20000ptを得るのに必要なループの回数を考えてみよう。

(50*6 + 1200)*x = 20000

13.333…となるが後に解説するログインボーナスだけで1ループ分以上のイベントptを稼ぐことができるので、実際は12ループ程度で済む。

プレー時間とスタミナを出してみよう。すでに上で1ループに必要なスタミナと実プレー時間は出しているので、それに12を掛ければ良い。

Stamina*12 = 2592
Time*12 = 16800(s) = 280(m) = 4.67(h)

ここから色々なことが分かってくる。

  • スタミナの自然回復量は1時間あたり20である。アタポンイベの開催期間は174時間が多いのでそれに合わせると、イベント期間中のスタミナの自然回復は3480となる。
    →つまり理論上は自然回復だけで上位報酬の獲得は可能である。時間がある時にこつこつ回しておくことが肝心。といっても自然回復だけで獲るのは難しいうえスタドリは報酬でももらえるので、どんどん使っていこう。
  • 累計プレー時間としては(1週間で)4時間半程度が要求される。ソーシャルゲームにしては多いだろうか。ただしSnow Wingsなどの短い曲を選ぶ、性能の良い端末を使うなどで短くなる。
  • スタミナドリンク各種(MAX除く)を全て飲んだ場合に回復するスタミナは600しかないので、仮に最終日に駆け込みで上位報酬を取りたいといった場合には相当の量のスタージュエルを砕くことを覚悟しなければならない。
  • ログインボーナスは仮に174時間のイベントであれば、7回回収できる。得られるトークンの数は(Nocturneの時点で)1日300個、合計2100個のトークンが得られる。1800pt程度はログインボーナスだけで稼げる計算になるので、案外馬鹿にできない。